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Hier, une ancienne guildie partage sur Facebook un article intitulé « WoW Mists of Pandaria » : tiens, c’est la BlizzCon en ce moment…  et tiens, Blizzard annonce sa prochaine extension ! Poussé par la curiosité, je n’ai pas pu m’empêcher d’aller disséquer les différents articles qui relatent cette annonce…

Si le titre et le thème du 4ème add-on de World of Warcraft tenait du secret de polichinelle depuis quelques mois, la masse d’informations qui a été dévoilée hier est impressionnante ! Nouveau continent, nouvelle race, nouvelle classe, beaucoup de corrections par rapport à ce qui leur avait été reproché à Cataclysme… on aurait même pu croire à un fake, si on avait été un premier avril.

Le trailer vidéo

Un mini-site officiel est également en ligne : http://eu.battle.net/wow/fr/game/mists-of-pandaria/

Les réactions de la communauté vis-à-vis de ces informations est très mitigée (j’ai envie de dire : comme à chaque fois). Il suffit de regarder les commentaires sur les forums et les blogs officiels, les « Je n’aime pas » sur Youtube… Personnellement, j’ai été plutôt intéressé par certaines annonces, notamment les challenges et les scénarios PvE. Pandaria propose un univers particulier avec une atmosphère qui lui est propre, même si certains n’y voient qu’une grosse repompe de Kung Fu Panda.

Bref, je vais garder un oeil sur les prochaines infos qui vont filtrer…  Stay tuned !

Après avoir vu un certain nombre d’amis in-game foirer royalement leur “J’arrête wow”, j’ai envie d’écrire cet article « bonus » afin de donner quelques conseils aux plus accros qui pourraient avoir du mal à stopper (si si, ça court les rues). Car World of Warcraft, c’est un peu comme la clope : arrêter est facile, le plus dur c’est de ne pas retomber dedans. Voici donc quelques conseils tirés de mon expérience personnelle, de celles de quelques amis mais aussi d’inconnus trouvés sur le web…

Ce qui ne suffira probablement pas

1/ Désinstaller le jeu

Honnêtement, quel addict pense s’en sortir juste en supprimant le jeu de son disque dur ? Cela ne débarrassera certainement pas de l’envie de jouer. La plupart des joueurs espère qu’en se mettant suffisamment de barrières, ils seront découragés de reprendre. Cela peut fonctionner à court terme, mais il sera très facile de réinstaller le jeu dès que l’envie de rejouer sera revenue.

2/ Supprimer vos personnages

Sur le papier, effacer ses personnages pourrait effectivement permettre de marquer la fin et de tourner la page. Dans les faits, un simple coup de fil à Blizzard permet de les récupérer, même plusieurs mois après la suppression. Sans compter que vous avez toujours la possibilité de repartir de zéro avec un nouveau héros…

3/ Passer sur un autre MMO

Au mieux, vous allez transférer votre addiction sur un autre jeu. Mais dans la plupart des cas, ce nouveau MMO ne sera pas aussi intéressant/prenant/long/peuplé/localisé (rayez les mentions inutiles) que Warcraft, ou alors vos anciens guildies vous manqueront… Bref, vous risquez de vite lâcher l’affaire et de retourner sur WoW au bout de quelques mois.

Ce qui pourrait faire l’affaire

1/ Trouver d’autres activités

World of Warcraft, comme tout MMO qui se respecte, est évidemment très chronophage. Une fois que vous aurez stoppé, vous allez vous retrouver avec plus ou moins de temps libre, selon ce que vous y consacriez. L’un des principaux problèmes rencontrés, c’est justement la gestion de ce temps libre. Si vous ne l’utilisez pas, l’ennui va vite pointer son nez et annoncer un retour en Azeroth. Autant dire que si vous souhaitez arrêter de façon durable, il va vous falloir trouver d’autres occupations. Voici quelques pistes, si jamais vous manquez d’inspiration sur le sujet :

  • Sports : du football aux randonnées VTT en passant par le badminton, il y en a pour tous les goûts, que ce soit seul ou en groupe, en extérieur ou en salle. Et en plus, vous pourrez éliminer avec fierté les kilos accumulés à force de végéter devant l’ordinateur
  • Jeux vidéo : on reste grosso modo dans le même registre, l’idée est surtout de choisir des softs auxquels vous prendrez plaisir à partir du moment où vous y jouerez, et surtout de permettre d’avoir des plages de jeu beaucoup plus réduites et sans obligations (plus besoin de consacrer des heures aux raids PvE)
  • Musique : vous avez laissé tomber un instrument par manque de temps ou que vous rêvez d’apprendre à jouer, c’est l’occasion où jamais
  • Lecture : si vous êtes moins adepte des activités de groupe, vous pouvez également vous diriger vers la littérature
  • Bénévolat :  trouver une mission de bénévolat à proximité de chez vous peut s’avérer à la fois utile et épanouissant

Les possibilités sont quasi infinies, il n’y a peut être rien qui vous attire dans cette liste, mais je pense que vous aurez compris l’idée : transposez ce que vous appréciez dans WoW à d’autres activités moins addictives. Le jeu vidéo ? repassez sur des jeux plus courts et sans abonnement. Le fait de jouer en équipe ? (Re)mettez vous à un sport collectif. L’univers du RPG ? Tentez le jeu de rôle sur table ou des romans d’heroic fantasy.

N’hésitez pas à vous fixer des objectifs… Outside World of Warcraft peut vous y aider :p

2/ Maintenir le contact avec vos amis in-game

Les personnes qui sont restées longtemps en Azeroth se seront forcément fait un paquet de copains au passage. Ces amis sont parfois la dernière chose qui les retient sur le jeu (les fameux “le jeu me passionne plus, mais bon je reste pour jouer avec mes potes”). Bref, si vous aussi, vous êtes attachés à certaines personnes rencontrées in-game, garder le contact avec eux en dehors de Warcraft vous permettra de continuer à avoir de leurs nouvelles sans retourner sur Warcraft. Et les moyens ne manquent pas : réseaux sociaux, messageries instantanées, téléphone, IRL…

Fréquenter des joueurs toujours actifs peut parfois s’avérer à double tranchant, mais s’ils sont raisonnables, ils éviteront soigneusement de vous tendre des perches pour vous faire revenir !

3/ Apprenez à détester le jeu

Le temps passant, notre mémoire a parfois a être sélective et à se souvenir uniquement des bons côtés, ce qui peut amener à terme un sentiment de nostalgie et donc la volonté de retourner sur le jeu. Si c’est le cas, repensez à ce qui ne vous manque vraiment pas…

- répéter les mêmes quêtes journalières pour votre réputation Tol Barad ?
- farmer pour la 20ème fois le Coeur de Pierre pour votre héroïque journalière ?
- les discutions hautement philosophiques du canal général ?
- la franche camaraderie et l’ambiance et l’organisation des champs de bataille aléatoires ?
- les gens polis et sympathiques qui sévissent dans les groupes de donjons aléatoires ?
- participer à une soirée raid alors que vous êtes complétement crevé ou malade ?
- la joyeuse ambiance des forums officiels ?
- avoir une spé qui oscille entre le statut de demi-dieu et celui de paillasson en PvP à chaque patch ?
(adaptez bien entendu cette liste en fonction de vos hantises personnelles)

Ressassez également un peu tout ça quand vous repenserez à votre ancien MMO.

Liens

Quelques sites/articles si vous voulez un peu de lecture sur ce sujet. On trouve énormément de posts sur les forums, mais relativement peu qui apportent des informations pertinentes…

http://www.wikihow.com/Break-a-World-of-Warcraft-Addiction

http://www.wowdetox.com/

Suite aux quelques messages que j’ai reçu récemment, j’annonce officiellement que le blog ferme ses portes, au cas où certains auraient encore des doutes sur le sujet.

Même si j’ai bien essayé de reprendre Warcraft de bon pied avec la sortie de Cataclysme, cette extension n’est clairement pas à la hauteur de mes espérances et n’a pas relancé mon intérêt pour le jeu, mais l’a plutôt enterré. Mon abonnement est donc arrêté, et je n’envisage pas de revenir.

La motivation à continuer le blog avait déjà été mise à rude épreuve l’année dernière avec une activité en berne due aux trop nombreux mois passés à la Citadelle, une saison d’arène bien trop longue et l’attente interminable de l’extension. Parallèlement à ça, mes principales sources d’inspiration (à savoir les blogs anglais/américains) ont fermé leurs portes les unes après les autres : Bob Turkey, Penance Priest, Miss Medicina, The Munch Land et j’en passe…

Bref, il est temps de sonner la fin de ce blog. Ce fut une belle aventure, et je suis toujours surpris de voir l’affluence qu’il suscite encore aujourd’hui, même si les échanges sont restés peu nombreux. Je profite de ce dernier article pour remercier tous les gens qui sont venus contribuer ou s’exprimer ici, et aussi souhaiter bonne continuation à tous les blogs qui fleurissent actuellement sur le net !

Les nouveaux arbres de talents viennent de débarquer, on va donc devoir s’en accommoder avec notre level 80 pendant quelques semaines. Si vous êtes en panne d’inspiration pour faire votre nouveau template  ou choisir vos nouvelles glyphes, de nombreux blogueurs ont déjà bien avancé sur le sujet :

Le patch 4.0.1 a été déployé hier sur les serveurs, tout le monde a enfin pu tester les nouveaux arbres de talents. Rien de tel qu’un petit sondage pour voir quelle est l’impression générale sur la refonte de la spécialisation Discipline…

Et vous, que pensez vous des changements apportés à la spécialisation Discipline ?

World of Warcraft : Cataclysme

Blizzard vient officiellement d’annoncer la date de sortie de Cataclysme : il s’agira donc bien du 7 décembre, comme ça avait été avancé récemment par MMO Champion. Plus que deux mois à tenir, courage !
En ce qui concerne la version collector, la plupart des sites ont déjà épuisé leurs stocks, il vous faudra donc probablement vous tourner vers un revendeur local pour avoir une chance de la réserver !
06/10 : Des éditions collectors semblent encore disponibles chez Amazon ! Profitez en, ça se passe ici : World of Warcraft Cataclysm – édition collector

Voici un avant goût de la spécialisation Discipline prévue pour Cataclysme, d’après les informations issues de la bêta actuelle.

Spécialisation

Au choix de la spécialisation (niveau 10), on obtient maintenant un sort  et deux talents passifs :

  • Pénitence : Puissant sort du sacré canalisé qui inflige des dégâts du Sacré aux ennemis, mais soigne une cible alliée ou vous-même.
  • Méditation : Permet à 50% de votre régénération de mana due à l’Esprit de se poursuivre pendant le combat.

La maîtrise sera quand à elle activable au niveau 80 :

  • Discipline du bouclier : Augmente l’efficacité de tous vos sorts qui absorbent des dégâts de 20%. Chaque point de maîtrise augmente l’absorption de dégâts de 2.5%.

Nouvel arbre de talents

Au niveau de l’arbre Discipline, malgré la réorganisation sur 31 points, les nouveautés sont assez limitées. On notera surtout l’apparition d’Évangélisme et d’Archange, sur lesquels je reviendrai plus en détail.

Mot de pouvoir : Barrière, nouveau ultime de la branche, longtemps annoncé à WotLK, fait son apparition. Au level 80 et avec un stuff T10, cette barrière absorbe environ 45000 dégâts.

Focalisation intérieure a vu son temps de recharge descendre à 45 secondes, en plus de pouvoir être réduit par Fil de la pensée. Il faudra certainement l’utiliser plus régulièrement vu que la gestion de la mana va être primordiale pour les soigneurs.

Force d’âme permet de réduire la durée d’âme affaiblie sur une cible qu’on la soigne avec Soins. Ce sort sera surement à intégrer dans la rotation lorsqu’on est assigné à un tank afin de pouvoir lancer plus souvent une bubulle.

La majorité des anciens talents Joueur contre Joueur ont été retirés, selon la volonté des développeurs qui veulent qu’on puisse faire à la fois du PvE & du PvP avec un même template. Volonté focalisée a été modifiée et reste le seul talent purement PvP de la branche (enfin Bouclier réflecteur est toujours là aussi, mais bon).

Mot de pouvoir : Barrière

Mot de pouvoir : Barrière

Archange

La grande nouveauté de l’arbre Discipline. Lancer Châtiment permet de stacker jusqu’à 5 fois Évangélisme, puis de consumer ces stacks pour déclencher Archange, qui donne un bonus de 3% de soins supplémentaires pendant 18 secondes et rend 3% de mana par stack (donc pour un maximum de 15% de bonus soins et 15% de mana rendu). Au vu de la taille des barres de mana à Cataclysme, le processus est déjà très intéressant pour la régénération mana, puisqu’au level 80 et une manapool de 50K, il devrait rendre environ 7k de mana. Cela permettra d’occuper les temps faibles d’un combat à accumuler Évangélisme, en réservant le bonus de soins aux passages plus délicats à soigner.

La synergie avec d’autres talents comme Expiation et Vague de Lumière est évidente : Châtiment va à la fois produire un soin (à hauteur de 120% des dégâts infligés), et pourra déclencher un Soins rapides instantané et gratuit. On rentre complétement dans une optique de faire des dégâts pour soigner. Si le fait de lancer un sort offensif en boucle peut paraître assez extravagant aux adeptes du PvE, on ne peut que reconnaitre l’originalité de ce nouveau mécanisme, qui va apporter un peu de fraicheur au gameplay de la spécialisation Discipline après des mois de spam bubulle intensif. Il faudra toutefois attendre de voir le rythme des combats du contenu de fin de jeu pour savoir jusqu’à quel point on pourra se permettre d’utiliser ce système.

Pas d’inquiétude concernant l’équipement, vous n’aurez pas à vous stuffer avec des pièces toucher puisque la Glyphe de la précision divine permet de capper Châtiment sans avoir à changer une partie de notre équipement.

En PvP, ce mécanisme s’avère très intéressant puisqu’il va encore plus renforcer le rôle d’assist DPS du prêtre discipline, et également de passer un mode soigneur quand c’est nécessaire avec Archange, tout en assurant une meilleure régénération mana.

Archange

Archange

Gameplay

On va probablement voir émerger deux types bien différents de gameplay. D’une part, les joueurs qui vont intégrer Châtiment dans leur rotation de sorts afin de tirer le maximum de ces nouveaux talents, et d’un autre côté, ceux qui souhaitent rester dans une configuration plus classique de pur soigneur. L’arbre permet d’ailleurs deux spécialisations bien distinctes, en intégrant les talents améliorant Châtiment et les dégâts, ou bien en les laissant tous de côté (par exemple : template avec évangélisme / archangetemplate soigneur classique).

Les nouveaux talents devraient également aider les prêtres à élargir leur panel de sorts : utilisation de Soins pour réduire l’âme affaiblie, Soins supérieurs pour réduire le cooldown d’Inner focus, Soins rapides sur les procs Surge of Light…

Pour avoir un aperçu du gameplay, rendez vous sur Healing Addiction où Neferneith a publié deux jolies vidéos : http://www.healing-addiction.com/2010/09/30/cata-soigner-en-donjon-avec-expiation/

Conclusion

En créant un nouveau gameplay très particulier, spécifique aux prêtres discipline, les développeurs apportent une bonne bouffée d’oxygène aux spammeurs de bubulles. Les râleurs pourront passer leur chemin et quand même remplir leur rôle de soigneur à l’ancienne. De quoi être plutôt optimiste dans l’attente de Cataclysme…

http://cata.wowhead.com/spell=88690Surge S

La fin de la saison 8 d’arène vient (enfin) d’être annoncée sur les forums officiels (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=27026472909&sid=1) , elle se terminera donc le 12 octobre. La saison 9 commencera juste une semaine après le lancement de Cataclysme ! Oui vous donc pourrez y mettre les pieds aussitôt que vous aurez atteint le niveau 85, pas d’inquiétudes… Les récompenses, dont la magnifique Wyrm de givre du gladiateur courroucé reservée aux Gladiateurs, seront distribuées la semaine suivante.

Wyrm de givre du gladiateur courroucé

Wyrm de givre du gladiateur courroucé

Durant le break entre les deux saisons, les arènes cotées ne seront plus disponibles. Pour les accrocs, il est à noter que la saison 9 d’arène est à présent disponible sur la bêta…

Bon ayant finalement mis la main sur une clé pour accéder à la bêta (merci mille fois Jimmy !), me voilà en mesure de tâter un peu les nouveaux mécanismes prévus pour le prêtre à Cataclysme.

On commence avec l’écran de sélection de la spécialisation, à jour et en français. Ça constituera une première étape obligatoire à la sortie de Cataclysme, puisque les arbres de talents seront réinitialisés. Nouveauté sympathique, il est maintenant possible de modifier plusieurs fois la répartition des points dans les arbres, les changements n’étant pris en compte que lors que vous cliquez sur le bouton « Enregistrer ».

Prêtre : choisir une spécialisation

Au menu prochainement, des premiers retours sur les deux spécialisations sacré et discipline, et notamment les arbres de talents, le gameplay et les nouveaux mécanismes Archange et Chakra.

Le PTR 4.0 est disponible

Les Royaumes de tests sont disponibles depuis la semaine dernière. Attention, pour le moment, très peu de fonctionnalités sont implémentées :

  • Les modifications des classes sont disponibles, ainsi que les nouveaux arbres de talents et les nouveaux glyphes (pas complétement implémentés)
  • La refonte des anciens continents n’est pas disponible
  • Les nouveaux graphiques ne sont pas disponibles
  • L’Archéologie n’est pas disponible
  • Les niveaux de guilde ne sont pas disponibles
  • La compétence Vol en Azeroth n’est pas disponible
  • Le nouveau contenu n’est pas disponible

Bref, rien d’extraordinaire pour le moment à moins que vous ne vouliez tester les nouveaux arbres de talents, mais ceux ci risquent d’être peu équilibrés dans le contexte de la fin de WotLK. Par contre, l’ouverture des royaumes de tests permet d’être assez optimiste sur la date d’arrivée de l’extension. Elle pourrait bien pointer le bout de son nez en novembre, comme ça avait été envisagé sur MMO Champion.

A noter que ce patch sera déployé avant la sortie de Cataclysme, ce qui nous permettra d’avoir les nouveaux arbres de talents alors qu’on sera encore bloqués au niveau 80 et au Norfendre, ce qui promet un joli foutoir.

Le heal à Cataclysme

Ghostcrawler s’est fendu de plusieurs posts concernant le heal à Cataclysme. La traduction est disponible sur Millenium :

http://www.millenium.org/wow/cataclysm/actualites/les-changements-de-philosophie-operes-le-heal-a-cataclysm-36123

C’est plein de bonnes intentions. Les soigneurs devront faire beaucoup plus attention à leur mana, et surtout utiliser un panel de sorts plus large.  Fini les séances où l’on spam un seul sort pendant tout le combat en faisant une tonne d’overheal. C’est plutôt une excellente nouvelle que le gameplay des soigneurs change, on peut pas dire que les mécanismes de WotLK étaient des plus intéressants. Mais attendons de voir les faits, pour le moment les développeurs ont du mal à régler la puissance d’un soin moyen sur la bêta…

Effets des nouveaux sorts

Derevka continue de donner des informations depuis la bêta, où les effets de nos futurs sorts viennent d’être implémentés. Enjoy !