Notes pour le patch 3.1
Comme vous le savez tous, le patch 3.1 a été déployé sur les serveurs français ce mercredi. Voilà la liste des changements qui affectent la classe des prêtres.
Classes : général
- Score de pénétration d’armure : toutes les classes bénéficient de 25% supplémentaires de leur score de pénétration d’armure.
- Le seuil de dégâts qui interrompt Peur, Cri psychique, Maléfice, Cri d’intimidation et Renvoi du mal a été sensiblement baissé.
- Score de hâte : les chamans, paladins, druides et chevaliers de la mort bénéficient de 30% de hâte supplémentaire en mêlée par le score de hâte.
- Les bonus de dégâts d’Hystérie, Ficelles du métier, Enrager, Démolisseurs, Souhait mortel, Pouvoir des arcanes, Frénésie du chouettide, La bête intérieure et Courroux vengeur ne se cumulent plus.
- Régénération du mana : le montant de la régénération de mana octroyé par l’Intelligence et l’Esprit a été réduit de 40%. Cependant, les talents permettant la régénération du mana en combat ont été augmentés. La régénération en combat pour les personnages disposant de ces talents ne sera pas modifiée, tandis que la régénération hors combat sera plus lente.
- L’élémentaire de feu et les esprits du loup du chaman, l’élémentaire d’eau et les images miroirs du mage et les tréants du druide bénéficient tous d’un bonus d’évitement des dégâts des sorts à effet de zone similaire au bonus des familiers des démonistes et des chasseurs.
- Provocations : toutes les provocations des joueurs ou des familiers partagent désormais une catégorie de rendement dégressif. De plus, les effets de provocation des familiers et des classes autres que les chevaliers de la mort, druides, paladins et guerriers ont été réglés de sorte que les boss peuvent y être insensibles, tout en restant sensibles aux provocations des chevaliers de la mort, druides, paladins et guerriers.
Prêtres
- Abolir maladie guérit désormais une maladie toutes les 3 secondes au lieu de 5. La durée a été réduite de 20 à 12 secondes.
- Peste dévorante : ce sort dispose d’une nouvelle icône.
- Hymne divin a été modifié : le prêtre récite un hymne divin qui soigne les 3 membres du groupe ou du raid les plus bas en vie pour 4960 à 5208 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et augmente les soins sur ces cibles de 15% pendant 8 secondes. 12 sorts de soins maximum. Le prêtre doit canaliser ce sort. Le temps de recharge a été augmenté à 6 minutes au lieu de 5.
- Esprit divin est disponible auprès des maîtres de classe dès le niveau 30.
- Le coût en mana de Nova sacrée a été réduit d’environ 20%.
- Concentration sacrée améliorée a été supprimé.
- Hymne à l’espoir a été modifié : le prêtre récite un hymne à l’espoir qui rend 3% de mana aux 3 membres du groupe ou du raid les plus bas en mana toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et augmente le montant total de mana des cibles de 20% pendant 8 secondes. Après l’expiration de l’effet, le mana est perdu.12 régénérations de mana maximum. Le prêtre doit canaliser ce sort. Le temps de recharge a été augmenté à 6 minutes au lieu de 5.
- Prière de soins : ce sort soigne désormais le groupe de la cible et n’est plus limité au groupe du prêtre.
- Ombrefiel : la pondération des points de vie a été augmentée. Il bénéficie désormais de 30% de la puissance des sorts de son maître. La récupération de mana a été augmentée à 5% (au lieu de 4%). L’Ombrefiel rend du mana lorsque ses attaques en mêlée sont réussies plutôt que lorsqu’il inflige des dégâts. Il ne bénéficie plus de la réduction de 75% de chances d’être touché par les sorts et les attaques en mêlée et à distance. Sa vitesse de déplacement a été alignée sur celle des joueurs. Une nouvelle technique de l’ombrefiel, Ombremarche, téléporte l’ombrefiel vers une cible ennemie et augmente les dégâts qu’il inflige de 15% pendant 5 secondes.
- Talents
- Discipline
- L’effet d’Egide divine se cumule, mais le montant absorbé ne peut être supérieur à 125 fois le niveau de la cible. De plus, ce talent prend désormais en compte le montant total des soins, y compris les excès de soins.
- Le talent Esprit divin amélioré a été supprimé.
- Nouveau talent : Soins rapides améliorés réduit le coût en mana du sort Soins rapides de 5/10/15% et augmente ses chances d’effet critique de 4/7/10% sur les cibles alliées ne disposant que de 50% ou moins de leurs points de vie.
- Grâce : ce talent ne réduit plus les dégâts subis par la cible, mais sa durée a été augmentée à 15 secondes et le bonus aux soins a été augmenté de 2 à 3%. Cet effet ne peut être appliqué qu’à une seule cible à la fois.
- Mot de pouvoir : Robustesse amélioré augmente également votre montant total d’Endurance de 2/4%.
- Méditation et Mot de pouvoir : Bouclier amélioré ont échangé de place.
- Méditation augmente désormais la régénération du mana de 17/33/50% pendant l’incantation.
- Sagacité a été réduit à 3 points (4/7/10%), au lieu de 5.
- Nouveau talent : Protection de l’âme réduit le temps de recharge de votre Mot de pouvoir : Bouclier de 4 secondes et réduit son coût en mana de 30%.
- Pénitence : les dégâts ont été augmentés d’environ 30%. Ce sort peut désormais être lancé sur le prêtre.
- Infusion de puissance dispose d’un nouveau visuel.
- Regain d’espoir : ce talent permet également au prêtre de déclencher l’amélioration Regain d’espoir sur tous les membres du groupe/raid à chaque fois que le prêtre incante Mot de pouvoir : Bouclier, réduisant les dégâts subis de 3%. Dure 20 secondes.
- Volonté inflexible a été augmenté de 3/6/9/12/15% à 6/12/18/24/30%.
- Sacré
- Nouveau talent : Corps et âme : talent à 2 points. Lorsque le prêtre lance Mot de pouvoir : Bouclier, il augmente la vitesse de déplacement de la cible de 30/60% pendant 4 secondes, et il a 50/100% de chances lorsqu’il lance Abolir maladie sur lui-même de dissiper également 1 effet de poison en plus des maladies.
- Cercle de soins : les soins ont été augmentés d’environ 40%.
- Concentration sacrée a été modifié : la régénération du mana est augmentée de 16/32/50% pendant 8 secondes après avoir obtenu un effet critique avec Soins rapides, Soins supérieurs, Soins de lien ou Rénovation.
- Nouveau talent : Rénovation surpuissante : le sort Rénovation bénéficie de 5/10/15% supplémentaires du bonus aux effets des soins et soigne instantanément la cible pour 5/10/15% du montant total de l’effet sur la durée.
- Heureux hasard a été modifié : lorsque le prêtre soigne avec Soins de lien ou Soins rapides, le temps d’incantation de son prochain sort Soins supérieurs ou Prière de guérison est réduit de 4/8/12%. Se cumule jusqu’à 3 fois et dure 20 secondes.
- Epreuve de foi n’augmente plus les chances d’effet critique des soins, mais les soins prodigués aux cibles ayant moins de 50% de points de vie sont augmentés de 2/4/6% à 4/8/12%.
- Ombre
- Aveuglement : ce talent a été supprimé.
- Ténèbres : ce talent a été déplacé du 6e au 1e palier.
- Dispersion supprime désormais tous les effets d’immobilisation ou affectant les mouvements et y rend le prêtre insensible pendant qu’il est dispersé.
- Nouveau talent : Peste dévorante améliorée augmente les dégâts sur la durée infligés par Peste dévorante de 5/10/15% et inflige instantanément 5/10/15% du montant total de dégâts sur la durée.
- Fonte de l’esprit augmente également les chances de coup critique des dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur, Peste dévorante et Toucher vampirique de 3/6%.
- Horreur psychique a été modifié : c’est désormais un talent à 1 point. Le prêtre terrifie la cible et la force à trembler de terreur pendant 3 secondes et à lâcher ses armes (l’effet de désarmement inclut les arcs) pendant 10 secondes, avec 2 minutes de temps de recharge. L’incantation est instantanée. L’effet d’horreur peut être dissipé, mais pas le désarmement.
- Connexion spirituelle améliorée augmente désormais la régénération du mana de 17/33/50% pendant l’incantation.
- Affinité avec l’Ombre vous rend également 5/10/15% de votre mana de base lorsque les sorts Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique sont dissipés.
- Forme d’Ombre diminue désormais tous les dégâts subis de 15%, et pas uniquement les dégâts physiques. De plus, le bonus aux dégâts périodiques dépendant des chances de coup critique a été supprimé et remplacé par la capacité de ces sorts à dégâts sur la durée à générer des coups critiques.
- Silence : la portée a été augmentée à 30 mètres.
- Connexion spirituelle augmente désormais la régénération du mana de 83% pendant l’incantation.
- La durée d’Etreinte vampirique a été augmentée à 5 minutes, au lieu d’1 minute. La durée en combat JcJ est désormais de 60 secondes. Le temps de recharge a été supprimé.
- Lorsque Toucher vampirique est dissipé, la cible affectée subit des dégâts.
- Discipline
Glyphes
- Prêtres
- Glyphe de dispersion réduit le temps de recharge de Dispersion de 45 secondes.
- Glyphe d’oubli réduit le temps de recharge d’Oubli de 9 secondes.
- Glyphe de gardien de peur réduit désormais d’1 minute la durée et le temps de recharge de Gardien de peur.
- Glyphe d’esprit gardien : si l’Esprit gardien ne se sacrifie pas avant la fin de l’effet, le temps de recharge est réduit à 60 secondes.
- Glyphe d’hymne à l’espoir : augmente désormais la durée d’Hymne à l’espoir.
- Glyphe de feu intérieur augmente le bonus d’armure de 50%.
- Glyphe de contrôle mental augmente la durée de Contrôle mental de 30 secondes.
- Glyphe d’incandescence mentale augmente le rayon de l’effet d’Incandescence mentale de 5 mètres.
- Glyphe de suppression de la douleur permet au prêtre d’incanter Suppression de la douleur même en étant étourdi.
- Glyphe de pénitence réduit le temps de recharge de Pénitence de 2 secondes.
- Glyphe de cri psychique augmente la durée de 2 secondes, mais augmente également le temps de recharge de 8 secondes.
Corrections de bugs
- Prêtres
- Feu intérieur : les charges de cette amélioration sont désormais correctement consommées lorsque le prêtre est attaqué alors qu’il utilise des emotes.
- Contrôle mental : ce sort ne peut plus être incanté lorsqu’il est déjà actif.
- Misère : l’encadré d’aide de ce talent était mal formulé et donnait l’impression que le bonus était bien plus important que ce qu’il n’est réellement. L’encadré d’aide a été réécrit.
- Prière de guérison : ce sort ne peut plus échouer pour cause de « Un sort plus puissant est déjà actif» . Il peut toujours être incanté et écrase désormais une Prière de guérison plus faible. De plus, les bijoux déclenchés sur des sorts de soins peuvent correctement se déclencher sur une Prière de guérison.
La liste complète des changements introduits par ce patch est disponible sur le site officiel de World Of Warcraft Europe : http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/index.html
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